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    2025.05.26

  • #アニメーション学科

【ゲーム&アニメ版:キャラクターデザイン講義】まずは骨からの描画🦴

ゲームクリエイター学科、アニメーション学科合同授業
「キャラクターデザイン」授業を紹介します😄
キャラクター=人体、という形状からまずは、その肉体を支える骨を勉強します。
骨格は人類にとって2種類! 男性と女性の骨格のみです。
この2パターンだけ理解できれば、あとは肉をつけるだけで、
どんな人物も作画する事ができます🙂

外見のカッコいい、可愛いにとらわれず、内面から学ぶ授業を実際の
骨格標本を用いて勉強しております。
実際の骨をしっかり見つつ、立体的なとらえ方ができれば上図のような
立体的なキャラクターデザインができます♪

こんな授業を体験してみたい方は、ぜひ!オープンキャンパスまで~😃


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