2025.05.26
ゲームクリエイター学科、アニメーション学科合同授業
「キャラクターデザイン」授業を紹介します😄
キャラクター=人体、という形状からまずは、その肉体を支える骨を勉強します。 骨格は人類にとって2種類! 男性と女性の骨格のみです。 この2パターンだけ理解できれば、あとは肉をつけるだけで、 どんな人物も作画する事ができます🙂 外見のカッコいい、可愛いにとらわれず、内面から学ぶ授業を実際の 骨格標本を用いて勉強しております。
実際の骨をしっかり見つつ、立体的なとらえ方ができれば上図のような 立体的なキャラクターデザインができます♪
こんな授業を体験してみたい方は、ぜひ!オープンキャンパスまで~😃
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