DX発表会を実施しました
ゲームクリエイター学科3年生では、近年話題の「DX(Digital Transformation)」について学んでいます。
7月28日に、「失敗例から学ぶDX」ということで、これまで学んできたDXの知識にプラスして、
DXに取り組んだ企業の失敗例を参考に、
DXは、何に注意しなければならないのか?
どのように進めないとDXは成功しないのか?
などを考察し発表しました。

来春から働きだした際にも、この知識を活かして活躍してほしいと思います。
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