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    2023.07.13

  • #ゲームクリエイター学科

【ゲームクリエイター学科】素材撮りって大事😅

穴カレ祭(学園祭)と夏休みまで、あと少し!
この時期からは授業においても夏休み中においても「素材撮り」にも頑張ってもらってます😅

いつか、就職先のゲーム会社で仕事をする時に写真素材などが必要になってくるときがあります!

そんな時にネットでUPされている写真は当然著作権が絡むからNG!
ではフリー素材は・・・これは、せっかくなれたクリエイターとして使うのも、ややNG!

当校の指導では自身の五感から感じた写真素材を常にアンテナを張って撮る癖を指導してます😌
自分で撮った写真なら著者は自分なのでいくらでも使えます🥰 ※ネットでUPされている写真は既に誰かが見ている素材(新しくない) そして未発表であれば世界で1枚の素材🥰 「新しい物を生み出す際にネット情報は極力使わない!」という概念を指導しております。 という事で授業内においては、まずは基本となる「構図」「レイアウト」についても勤勉してもらってます😌 特に重要な点でいうと下図4コマのような「三分割法」を大事にしてもらってます。
※という構図課題が上層部写真類です(4コマはゲーム学科インスタより♪) で、最終的にはこんな感じでのノベルゲームのような感覚でも使用してもらいます↓ そんなゲーム制作も体験してみたい! と、いう方は、ぜひ「夏のオープンキャンパス祭り!」まで😋 7月22日(土)「3DCG体験CGキャラクターって、案外簡単にできるんです」 7月29日(土)「簡単だけどハマる!君は、あの〇〇を撃墜できるか?」